miércoles, 15 de enero de 2020

“Las computadoras no resuelven los problemas, pero capacitan a las personas para hacerlo.” ― Steve Ballmer


Introducción

Los avances tecnológicos se han incrementado en los últimos tiempos y sin duda una de las creaciones más importantes en este sentido es la computadora, la cual se ha convertido en parte de nuestras vidas diarias, con la tendencia de ser una herramienta indispensable en un futuro no muy lejano.
El aprendizaje referente al uso de las computadoras y sus aplicaciones contribuyen al desarrollo efectivo en la sociedad actual, la cual ayudara a incrementar la adaptación a los cambios producidos por la tecnología y la búsqueda de nuevas opciones para ser más eficientes las labores actuales. El uso de las computadoras como maquinaria eficaz en el planeamiento regional y urbanos se ha desarrollado principalmente en los últimos años. La disponibilidad de instrumentos y programas de computación hace más viable el análisis detallado de gran cantidad de información para áreas geográficas, tanto del tamaño de un país como como de un estado o región.
No existe un rincón en el mundo en donde una computadora no se esté ocupando de alguna tarea o sea utilizada como el soporte principal de las actividades que a diario allí se desarrollen, esto es debido a la tremenda capacidad que ofrecen para asistirnos en cualquiera de los ámbitos en los que nos desenvolvemos, lo que ha logrado que con el paso de los años se hayan vuelto absolutamente indispensables, y prácticamente sea imposible intentar cualquier actividad sin contar con la ayuda de una computadora, en cualquiera de sus formas.
En la actualidad las computadoras son utilizadas en cientos de miles de tareas y trabajos diferentes, incluyendo obtener información de Internet, comunicarse con familiares, el control de procesos de fabricación, el diseño gráfico, arquitectura y miles de actividades más, tal es la penetración que ha tenido la computadora en nuestra cultura, que hasta podría considerarse que en cierta forma somos esclavos de sus capacidades.

Desarrollo

Que es una computadora


Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática. Se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc.) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM (Gardey., Publicado: 2008. Actualizado: 2012.)

Historia de la computadora

La computadora tiene su origen en dispositivos que permiten realizar cálculos de forma mecánica como el ábaco y la pascalina.
Charles Babbage inventa en 1882 la llamada 'máquina diferencial' y posteriormente diseña la 'máquina analítica' cuyos elementos como la memoria, el flujo de entrada y el procesador influyeron en posteriores computadoras más avanzadas. La MARK I, basada en dispositivos electromagnéticos, supuso también un hito en este campo.
Durante la segunda mitad del siglo XX se produjeron grandes avances en el desarrollo de las computadoras llegando a un público masivo y con la capacidad de realizar múltiples operaciones.

Evolución de las computadoras


Computadora de escritorio

Una computadora de escritorio es un tipo de computadora personal que por sus dimensiones y características se utiliza en una ubicación fija, habitualmente sobre una mesa de trabajo (para uso doméstico o laboral). Este término se utiliza especialmente en Hispanoamérica y en España se conoce en ocasiones como 'ordenador de sobremesa'. Procede del inglés desktop que se podría traducir como 'encima o sobre el escritorio'. Se diferencia así del término 'laptop' o computadora portátil.

Computadora cuántica

Una computadora cuántica es un sistema de circuitos cuánticos que es capaz de realizar cálculos complejos y que actúa en un espacio de estados. Se basa en una secuencia de transformaciones unitarias (o compuertas cuánticas) y una medición. Utiliza el qubit (bit cuántico) como unidad de información cuántica. Este tipo de computadoras puede realizar cálculos de forma rápida en comparación con los computadores habituales.

Computadora personal

Una computadora personal es una microcomputadora que permite ser utilizada por un único usuario de forma simultánea (o varios, dependiendo del sistema operativo). Este concepto procede del inglés personal computer (PC). De forma habitual, se suele hablar de 'computadora personal' o PC para referirse a los ordenadores comercializados a nivel usuario y que funcionan con un sistema operativo Windows de Microsoft.

Características de una computadora



En el caso de tener una computadora, es de suma importancia que conozcamos su funcionamiento y características básicas, ya que esto nos permitirá obtener el mejor provecho posible de ella. Lo mismo sucede si tenemos planeado adquirir una computadora. En este punto, conocer un poco más acerca de las computadoras evitará que seamos engañados, e intenten vendernos una computadora que no esté a la altura de nuestras necesidades presentes o futuras. Es por todo ello que, a partir de este punto, detallaremos los componentes más importantes de la computadora, y cuál es la función que cumple cada uno de ellos.
El componente principal de la computadora es el CPU o procesador, el cual es el encargado de procesar y ejecutar todas las instrucciones que le envían los diferentes componentes, todo ello de forma simultánea e increíblemente rápido.
También de gran importancia es la memoria RAM, ya que en ella las aplicaciones o programas almacenan los datos con los cuales estamos trabajando. En este sentido, otro componente para almacenar información es el disco duro, que al contrario de la memoria RAM, no es volátil, es decir que cuando apagamos la computadora, los datos que escribimos en él seguirán estando.
Otro componente muy importante de la computadora es la placa de video, ya que esta se conecta al monitor para mostrar las operaciones que estamos realizando, es decir como estamos interactuando con el sistema operativo y las aplicaciones.
Asimismo, la placa de audio juega un rol bastante importante en la operación de la computadora, ya que es la encargada de procesar todos los aspectos del audio, es decir lo que ingresamos a través del micrófono o lo que escuchamos a través de los parlantes o auriculares.
Por otra parte, la placa de red, que puede del tipo con cable o Wi-FI con una antena, es en la actualidad uno de los más importantes componentes de la computadora, ya que nos permite conectarnos a Internet o compartir recursos físicos como impresoras o discos duros, además de información, con otras computadoras en red.
Sin embargo, todos estos componentes no sirven para nada si no están montados sobre la placa base o motherboard de la computadora, el circuito principal encargado de interconectar las diferentes placas y lograr que funcionen como un todo.
Las motherboard incluyen tanto las ranuras donde conectar las placas de audio, video, la memoria RAM, procesador y demás como los conectores para enchufar los discos duros, lectoras de CDs, puertos USB y todos los demás elementos que conforma una computadora completa (Desconocido, s.f.)

Los tipos de computadoras

Las supercomputadoras

Las computadoras más potentes del mundo, las que pueden procesar las mayores cantidades de información y resuelven las operaciones más complicadas son las supercomputadoras. En realidad, las supercomputadoras son un conjunto de ordenadores muy poderosos conectados entre sí para aumentar su capacidad de forma exponencial.

Las mainframes

También conocidos como macrocomputadoras o computadoras centrales, son capaces de procesar millones de aplicaciones a la vez. Por eso, son utilizadas principalmente por entidades gubernamentales y empresas que manejan grandes cantidades de información, operaciones bancarias o bases de datos.

Las computadoras personales

La cara más vista de la computación son las computadoras personales, que tienen sus orígenes en los equipos construidos desde 1970 y que en un principio se llamaron microcomputadoras. Se caracterizan por tener un microprocesador y están diseñadas para cumplir las tareas más comunes de la informática actual, como la navegación web, la productividad y el entretenimiento.

Las computadoras hibridas

Las computadoras híbridas son una mezcla entre una laptop y una tableta. Pensadas principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer más opciones de productividad, las computadoras híbridas tienen mucho potencial en el futuro de la computación.


Las computadoras portátiles.

La primera computadora portátil como tal fue creada por Epson en 1981 y en su momento fue considerada como la “cuarta revolución de la computación personal” por la revista BusinessWeek. El término laptop viene del inglés lap –regazo- y top –encima-, mientras que se les llama también notebooks por su similitud con los cuadernos. Tienen pantalla, teclado, touchpad, procesador, discos duros, memorias y batería.



Las computadoras de escritorio

Conformadas típicamente por un monitor, un CPU, un teclado y un mouse, además de aparatos accesorios como cámaras web o bocinas. En la actualidad, sin embargo, existen computadoras de escritorio que embuten todas estas partes en una sola pantalla, como las iMac, equipos todo-en-uno.

Las netbooks



Las netbooks son las computadoras personales más básicas que existen. Son laptops con pantallas de 10 pulgadas en promedio, pero con menor potencia y capacidad que las computadoras portátiles más grandes. Están diseñadas principalmente para acceder a Internet y hacer tareas de productividad simples.

Las tabletas

Las tabletas como computadoras personales han reemplazado en muchos usuarios las funciones las netbooks o laptops, si bien este tipo de equipos son utilizados para tareas más exigentes.

Los teléfonos inteligentes

Los teléfonos inteligentes pueden hacer muchas tareas de las computadoras personales, como administrar el correo electrónico, navegar por internet y utilizar elementos multimedia (ComoFuncionaQue.com, s.f.)

Partes de una computadora.



Hardware


Se conoce como hardware a las partes tangibles y físicas que compone un ordenador o computador, sean estos electrónicos, eléctricos, mecánico o electromecánicos, integrando a la vez a las cajas o gabinetes, a los cables, a los periféricos de entrada y salida, y a cualquier otro dispositivo físico que componga a la PC. Existen varios tipos de hardware como son los periféricos de salida, los periféricos de entrada, la unidad central de procesamiento, los periféricos de entrada y salida, la memoria RAM, etc.

Tarjeta madre

Se trata de una tarjeta de circuitos impresos que funciona como un medio de conexión entre los circuitos electrónicos, el microprocesador, la ROM, los circuitos electrónicos de soporte y las ranuras especiales también llamadas como slots. Estas dan paso a la conexión de otras tarjetas adaptadas ya que posee diversos conectores para hacer posible esta acción.

Memoria de acceso aleatorio

Comúnmente se le conoce como memoria RAM. Es una memoria del tipo semiconductor donde se puede escribir y leer información. Esta llega a perder toda la información desde que se desconecta la electricidad, o sea, es del tipo volátil.
Existen dos tipos de memoria RAM: memoria RAM dinámica, y memoria RAM estática.

Fuente de alimentación

Se trata de un dispositivo electrónico que transforma la electricidad con tensión de 200 a 125 Voltios a una corriente con tensión de 5 a 12 Voltios.

Memoria principal temporal

Es una memoria de acceso aleatorio.

Microprocesador

Refiere a un grupo de circuitos electrónicos diseñados para controlar y realizar diversos cálculos en el computador.

Partes del procesador

Registro: lugar donde se almacena la información.

Unidad de control

Esta supervisa las operaciones para llevar a cabo la introducción.
Unidad aritmética y lógica: su función es hacer las operaciones que cambiarán los datos en operaciones matemáticas y lógicas, como la suma, la resta, la afirmación y la negación.

Memoria de solo lectura

También se le conoce como memoria ROM. Es una memoria semiconductora de escritura única, o sea, que no se puede escribir nueva información sobre ella, ahora bien, toda información que contenga permanecerá intacta por siempre, aún si se interrumpe la corriente eléctrica.

Tarjeta de sonido

Se trata a una tarjeta de expansión que facilita la entrada y la salida del audio, manteniendo así un control adecuado del sonido por medio de un programa informático.

Tarjeta de vídeo

También llamada como tarjeta gráfica. Se trata de una tarjeta que se encarga de transformar las señales eléctricas en información apta para la pantalla. Estas señales proceden del microprocesador y las transforman de una forma que la pantalla del ordenador la pueda comprender.

Tarjeta de red

Refiere a un dispositivo electrónico el cual da acceso a la red a una impresora o Data Terminal Equipment ordenador. Con esta dos o más equipos pueden compartir información.

Unidades de disco

Alude a los equipos con los cuales se puede grabar o reproducir informaciones como músicas, datos, imágenes, vídeos, etc. Ejemplo de ello son los disquetes y los CD.

Unidad de proceso central

Comúnmente llamado como CPU. Se trata del cerebro del computador, donde se realizan casi todos los cálculos en torno a la potencia del mismo.

Disco duro

Refiere al dispositivo que tiene como función principal el almacenamiento de los datos de madera persistente en la computadora.

BIOS

Se trata de un sistema básico de entrada y salida, que es lo que evalúa lo que puede realizar el ordenador sin tener que entrar al programa de un disco.
Partes externas del hardware

Parlantes

Se trata de un conductor de sonido de salida que es creado por el ordenador directamente a través de las tarjetas de sonido.

Monitor

Se presenta como un dispositivo de salida que se encarga de representar la información con la cual se está trabajando. También se le conoce como pantalla, este emplea una interfaz con el cual se logra mostrar los resultados procesados en el ordenador.

Teclado

Se trata de un dispositivo de entrada compuesto de variadas teclas que funcionan como interruptores eléctricos o palancas que al presionarlas envían datos a la computadora.  Este posee entre 99 y 108 teclas, las cuales se dividen en tres bloques: Bloque alfanumérico, bloque especial, y bloque de funciones.
Es a través de este que el usuario puede tener una comunicación con la computadora y a la vez puede ingresar a ella diversas informaciones.

Mouse

Comúnmente se le conoce como ratón. Se trata de un dispositivo apuntador que permite controlar el campo gráfico en un ordenador. Este se fabrica en base a plástico; y a través de su movimiento sobre una superficie se refleja en la pantalla el mismo movimiento a través de una flecha o puntero (PartesDel.com., 2017)

Software



El software es el equipo o soporte lógico que tiene un sistema informático y se refiere al conjunto de los componentes lógicos que se necesitan para que la realización de tareas específicas sea posibles, contrario a los componentes físicos que se pueden tocar llamados hardware.

Partes del Software

Sistema Operativo

Se le llama sistema operativo de software principal como también el conjunto de programas que tiene un sistema informático con la finalidad de manejar los recursos del hardware y permitir servicios a los programas que utilizan aplicación de software, estos funcionan de manera privilegiada comparándose con los demás.
Uno de los tantos objetivos principales que tiene el sistema operativo que se encarga de manejar y administrar el núcleo intermediario es gestionar los recursos que tiene la protección la localización para acceder al hardware. Esta capacidad tranquiliza a los programadores de aplicaciones el sistema se encarga de realizar estas funciones por sí solo.

Aplicación Informática

Una aplicación informática es un tipo de programa informático que se crea como instrumento para permitirle al usuario hacer una o muchas tareas de diferentes tipos. Normalmente es la solución informática más eficaz a la hora de realizar diferentes tareas con alto nivel de complejidad, tales como la redacción de documentos, la gestión de almacenes o la contabilidad. Ejemplos de programas de aplicación pueden ser las hojas de cálculo, la base de datos y los procesadores de texto.

Lenguaje de programación

Este es el tipo de lenguaje formal que se crea para resolver procesos que pueden ser hechos por máquinas computarizadas. Se crean con la finalidad de que estos programas tengan el control del comportamiento lógico y físico de la máquina, a fin de que puedan manejar algoritmos con precisión, casi parecidos al modo de comunicarse de los humanos. Está compuesto por un convenio de reglas sintácticas, semántica y símbolos que expresa su significado y estructura en todas sus expresiones y elementos.

Paquetes de Software

Un paquete de software es un conjunto de programas que son distribuidos complementariamente. Un motivo del porqué se distribuye de esta manera es debido a que la implementación de uno requiere de la intervención del otro, aparte que ambos tienen objetivos que se relaciona estratégicamente en el área de la mercadotecnia.
Existen muchos sistemas operativos actualmente que incorporan y desincorporan paquetes evitando que se instalen programas en el dispositivo que impiden el funcionamiento de otros en el paquete.
El sistema de gestión de paquetes también se utiliza para dejar las dependencias de los paquetes: si uno de estos paquetes se recuesta en otro, el paquete instalar el primero (PartesDel.com., https://www.partesdel.com/partes_del_software.html., 2017)

Las principales amenazas de la computadora



Como sabemos todos aquellos que utilizamos una computadora a diario, los riesgos y peligros que atentan contra la seguridad de una PC son varios, incluyendo golpes de tensión, caídas y otros accidentes.
Sin embargo, los virus informáticos son la mayor amenaza que pueda existir. Estos virus surgieron hace aproximadamente 25 años, y aunque el avance tecnológico nos permite estar más protegidos, ellos siguen siendo una amenaza capaz de provocar estragos en las computadoras y equipos tecnológicos.
Existen varios tipos de amenazas actualmente, éstos son:
Virus: Un virus es un programa que infecta otros programas o sistemas para poder multiplicarse y expandirse.

Worm: Los virus de tipo Worm (gusano) es un programa que llega a la computadora a través de la web y tiene la capacidad de multiplicarse.
Rootkit: Es un programa malicioso que se instala en la raíz del sistema operativo. El Rootkit esconde archivos, procesos e información dificultando su detección por el sistema operativo. Generalmente es usado para permitir el control remoto de una máquina por un usuario no-autorizado.
Spyware: Un Spyware es un programa que se instala sin que el usuario se entere, y tiene como objetivo enviar información de la máquina infectada a otras máquinas. Existen spywares que solamente monitorizan la actividad on-line del usuario hasta aquellos que roban contraseñas e información personal.
Caballo de Troya o Troyano: Un troyano puede ser un virus u otro topo de malware que dependen de una acción del usuario para poder instalarse en la computadora. Suelen llegar por e-mail disfrazados de algo interesante o curioso, como fotos, videos y presentaciones de PowerPoint.
Phishing: El Phishing es un fraude en que se intenta engañar al usuario para que éste revele información personal y contraseñas. Se utilizan páginas webs o e-mails enviados pareciendo ser de empresas o instituciones renombradas para «pescar» a sus víctimas.
Spam: El Spam es un e-mail disfrazado generalmente de propagandas de productos y páginas webs conteniendo virus.
Dialer: El Dialer es un programa que se instala en la computadora sin el conocimiento del usuario y utiliza el módem para realizar llamadas a números 0-600 y similares, y obviamente que la cuenta llega a nombre del usuario que fue infectado (Tecnologia e Informatica., s.f.)

Las nuevas computadoras


Con la aparición en el mercado de tecnologías más modernas y más pequeñas, que permitirán a las computadoras efectuar las tareas más rápidamente y en forma más cómoda, como por ejemplo los puertos USB para la interconexión de periféricos, puertos SATA para los discos duros, las placas de video con capacidad HDMI, la incorporación de monitores planos del tipo LCD o LED, que le permitían al usuario visualizar contenidos con una calidad increíble, y demás accesorios y tecnologías como los procesadores de múltiples núcleos, la computación cambió para siempre.

Pentium 4

Procesador de séptima generación basado en la arquitectura x86.
Estreno de la arquitectura NetBurst, con la cual se obtenía una mayor cantidad de ciclos por segundo para mejorar las instrucciones SSE.

AMD Athlon XP

Procesador con alta capacidad de overclocking.
Compatible con las instrucciones SSE y las 3DNow!.
Prefetch de datos por hardware.
Compatible con las instrucciones SSE y las 3DNow!.
Prefetch de datos por hardware  (Tecnologia e Informatica., s.f.)

Conclusión

La computadora es una maquina electrónica capaz de ordenar, procesar y elegir, un resultado con una información. En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso de conocimientos e información propia de esta época de crecimiento tecnológico es indispensable contar con una herramienta que permita contar con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora, ellas cuentas con diversas herramientas para realizar varias tareas. En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, la computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades.

Bibliografía


ComoFuncionaQue.com. (s.f.). Obtenido de https://comofuncionaque.com/tipos-de-computadoras/
Desconocido. (s.f.). Tecnologia y Informatica . Obtenido de https://tecnologia-informatica.com/caracteristicas-de-una-computadora/
Gardey., J. P. (Publicado: 2008. Actualizado: 2012.). WordPress. Obtenido de https://definicion.de/computadora/
PartesDel.com., E. d. (o3 de 2017). https://www.partesdel.com/hardware.html. Obtenido de https://www.partesdel.com/hardware.html
PartesDel.com., E. d. (03 de 2017). https://www.partesdel.com/partes_del_software.html. Obtenido de https://www.partesdel.com/partes_del_software.html
Tecnologia e Informatica. (s.f.). Obtenido de https://tecnologia-informatica.com/caracteristicas-de-una-computadora/

















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